PROYECTO DE GAMIFICACIÓN
OBJETIVOS.
Los OBJETIVOS de los concursantes dentro de la escuela son los siguientes:
• Conseguir ascender en la escuela de MQB hasta llegar a ser Director del Ballet
Nacional de España.
1. APRENDIZ.
2. BAILARÍN DE VERBENA.
3. BAILARÍN PROFESIONAL.
4. 1º BAILARÍN DE LA COMPAÑÍA.
5. DIRECTOR DEL BALLET NACIONAL DE ESPAÑA.
• Obtener MONEDAS MQB que podrán canjear en la TIENDA SOLIDARIA por tarjetas con privilegios especiales.
✔ DAR PUNTOS EXP A COMPAÑEROS.
✔ ELEGIR MÚSICAS.
✔ ELEGIR COREOGRAFÍAS.
✔ AYUDAR A PROMOCIONAR A COMPAÑEROS A TU NIVEL.
✔ ETC..
¿CÓMO CONSIGO ASCENDER EN LA ESCUELA DE MQB?
Los alumnos empezaréis en el nivel de APRENDIZ y tendréis que intentar llegar al nivel de DIRECTOR DEL BALLET NACIONAL DE ESPAÑA consiguiendo puntos de experiencia (EXP). Además, las MONEDAS MQB que consigáis las podréis canjear por tarjetas solidarias.
¿CÓMO CONSIGO (EXP) EN LA ESCUELA DE MQB?
Los puntos de experiencia se conseguirán de la siguiente forma:
• Entregando los vídeos de las pruebas dentro del plazo previsto. (30-50 EXP según la dificultad)
• La valoración que obtengan en las diferentes pruebas. (0 – 50 EXP)
• Contestando a los cuestionarios que recibiréis cuando vuestros vídeos sean valorados por el jurado. Cada prueba llevará asociado un cuestionario que podrá llevar preguntas de todos los temas trabajados en el área. (10 EXP por respuesta correcta)
• En casa, las familias podréis jugar otorgando puntos EXP a los concursantes en
función de las normas, tareas y actividades que creáis oportunas.